Ch13-34~36. wait(), notify()
0. 목차
Chapter13. 쓰레드
Ch13 - 34. wait()과 notify()
Ch13 - 35. wait()과 notify() 예제1
Ch13 - 36. wait()과 notify() 예제2
Ch13 - 34. wait()과 notify()
▶ synchronized의 최대 단점
▷ 한 번에 한 쓰레드만 사용할 수 있으니 동기화가 비효율적
▷ 동기화의 효율을 높이기 위해 만든 게 wait()과 notify()
▶ wait()과 notify()
▷ Object 클래스에 정의되어 있으며, 동기화 블록 내에서만 사용 가능
▶ wait()
▷ 기다리기
▷ 객체의 lock을 풀고 쓰레드를 해당 객체의 waiting pool에 넣음
▶ notify(), notifyAll()
▷ 알려주기
▷ notify()
- waiting pool에서 대기 중인
쓰레드 중 하나
를 깨움
▷ notifyAll()
- waiting pool에서 대기 중인
모든 쓰레드
를 깨움 - 다 깨워도 나가는 건 하나만
Ch13 - 35. wait()과 notify() 예제1
▶ 동기화X : Customer, Cook, Table
▷ Customer : dish(음식)를 먹음
▷ Cook : dish(음식)를 줌
▷ Table : dish(음식)를 위해 판 깔아 주는 것, dish가 있다 없다 함
Ch13 - 36. wait()과 notify() 예제2
▶ synchronized 동기화O : Customer, Cook, Table
▷ 에러는 안남, 하지만 먹지를 못함
▶ synchronized, wait(), notify() 동기화O : Customer, Cook, Table
▷ Customer
import java.util.ArrayList;
class Customer2 implements Runnable {
private Table2 table;
private String food;
Customer2(Table2 table, String food) {
this.table = table;
this.food = food;
}
public void run() {
while(true) {
try { Thread.sleep(100);} catch(InterruptedException e) {}
String name = Thread.currentThread().getName();
table.remove(food);
System.out.println(name + " ate a " + food);
} // while
}
}
▷ Cook
class Cook2 implements Runnable {
private Table2 table;
Cook2(Table2 table) { this.table = table; }
public void run() {
while(true) {
int idx = (int)(Math.random()*table.dishNum());
table.add(table.dishNames[idx]);
try { Thread.sleep(10);} catch(InterruptedException e) {}
} // while
}
}
▷ Table
class Table2 {
String[] dishNames = { "donut","donut","burger" }; // donut의 확률을 높인다.
final int MAX_FOOD = 6;
private ArrayList<String> dishes = new ArrayList<>();
public synchronized void add(String dish) {
while(dishes.size() >= MAX_FOOD) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+" is waiting.");
try {
wait(); // COOK쓰레드를 기다리게 한다.
Thread.sleep(500);
} catch(InterruptedException e) {}
}
dishes.add(dish);
notify(); // 기다리고 있는 CUST를 깨우기 위함.
System.out.println("Dishes:" + dishes.toString());
}
public void remove(String dishName) {
synchronized(this) {
String name = Thread.currentThread().getName();
while(dishes.size()==0) {
System.out.println(name+" is waiting.");
try {
wait(); // CUST쓰레드를 기다리게 한다.
Thread.sleep(500);
} catch(InterruptedException e) {}
}
while(true) {
for(int i=0; i<dishes.size();i++) {
if(dishName.equals(dishes.get(i))) {
dishes.remove(i);
notify(); // 잠자고 있는 COOK을 깨우기 위함
return;
}
} // for문의 끝
try {
System.out.println(name+" is waiting.");
wait(); // 원하는 음식이 없는 CUST쓰레드를 기다리게 한다.
Thread.sleep(500);
} catch(InterruptedException e) {}
} // while(true)
} // synchronized
}
public int dishNum() { return dishNames.length; }
}
▷ 실행
class Ex13_15 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Table2 table = new Table2();
new Thread(new Cook2(table), "COOK").start();
new Thread(new Customer2(table, "donut"), "CUST1").start();
new Thread(new Customer2(table, "burger"), "CUST2").start();
Thread.sleep(2000);
System.exit(0);
}
}
▷ 에러 없이 잘 돌아감
// console
Dishes:[donut]
Dishes:[donut, burger]
Dishes:[donut, burger, donut]
Dishes:[donut, burger, donut, donut]
Dishes:[donut, burger, donut, donut, donut]
Dishes:[donut, burger, donut, donut, donut, burger]
COOK is waiting.
CUST2 ate a burger
CUST1 ate a donut
Dishes:[donut, donut, donut, burger, donut]
CUST1 ate a donut
CUST2 ate a burger
Dishes:[donut, donut, donut, donut]
Dishes:[donut, donut, donut, donut, burger]
Dishes:[donut, donut, donut, donut, burger, burger]
COOK is waiting.
CUST2 ate a burger
CUST1 ate a donut
Dishes:[donut, donut, donut, burger, donut]
CUST1 ate a donut
CUST2 ate a burger
Dishes:[donut, donut, donut, donut]
Dishes:[donut, donut, donut, donut, donut]
Dishes:[donut, donut, donut, donut, donut, donut]
COOK is waiting.
CUST2 is waiting.
CUST1 ate a donut
Dishes:[donut, donut, donut, donut, donut, burger]