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Ch6-1. 객체지향 언어

자바의 정석 기초편

0. 목차



Chapter6. 객체지향 프로그래밍Ⅰ

Ch6 - 1. 객체지향 언어



Ch6 - 1. 객체지향 언어


▶ 객체지향 언어가 나오기까지

▷ 80년 초 소프트웨어의 위기 : 빠른 변화를 못 쫓아감
▷ 해결책으로 객체지향 언어를 도입
▷ 절차적 → 객체지향
▷ 객체지향
  • 코드의 재사용성이 높음
  • 유지보수가 용이 : 빠른 변화에 대한 대처 능력 향상
  • 중복 코드 제거

▶ 객체지향 언어

▷ 프로그래밍 언어 + 객체지향 개념(규칙)
▷ 객체지향 개념(Object Oriented Programming)이란?
  • 캡슐화
  • 상속
  • 추상화
  • 다형성